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「AIで秘書を誰でも持てる時代に」──ナル先生が語るOpenAI DevDay 2026現地レポート

【OpenAI DevDay 2026】AI秘書「dots」と注目発表を振り返る【前編】

近藤 佑子(CodeZine編集部)[著]

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「秘書を誰でも持てる時代になった」

 20を超える発表の中で、ビジネスパーソンが押さえておくべきものは何か。ナル先生の答えは「1人が1つのエージェントを持つ時代になる」というものだった。

 パーソナルエージェントの走りとなったのは、オープンソースの「OpenClaw」だ。その作者がOpenAIに加わり、DevDayでもセッションを持っていた。OpenClawの流行以降、各社がパーソナルエージェントを競って投入する「戦国時代」に入ったとナル先生は見る。自身もOpenClawをはじめ、数多くのパーソナルエージェントを試してきた。

 「dotsが発表された瞬間に、会場ですぐ使えるようにして試してみたら、めちゃめちゃ楽になったなと。秘書を誰でも持てる時代になったんじゃないでしょうか。ビジネスをされている方にとっては、こうしたものを使うのが当たり前の時代にまさに突入したと思います」

思い出のゲーム機が、基調講演に現れた

 一方、ナル先生が個人的に最も大きなニュースだと感じたのは、携帯ゲーム機「ModRetro Chromatic」の登場だった。

ModRetro Chromaticを手に語るナル先生
AI専門メディア「AIdiver」の配信より

 ナル先生はかつて、Oculus VRに在籍していた。その創業者であるパルマー・ラッキー氏が立ち上げたのがModRetroだ。もとはOculusができる前からラッキー氏が主宰していた、ゲームボーイやファミコンといったレトロゲーム機を改造(MOD)するコミュニティで、VRヘッドセットもその延長で生まれたものだという。現在、ラッキー氏は防衛テック企業のAndurilを率いている。ナル先生はAnduril Japan設立のパーティーに招かれ、その際にModRetroのゲーム機を手にした。「バラバラにしてハックしてしまいましたが、僕にとっては思い入れのあるデバイスです」

 そのゲーム機を、基調講演でサム・アルトマン氏が「Codex Game Studio」として発表したのだ。OpenAIはかねてAIエージェント向けのハードウェアを出すと言い続けてきた。前回のDevDayの基調講演は、元Appleのジョナサン・アイブ氏とアルトマン氏の対談で締めくくられている。新しいハードウェアが出るのではないかという期待が高まるなか、登場したのはレトロな携帯ゲーム機だった。ナル先生は「すごいオチでした」と笑う。

基調講演で発表されたCodex Game Studio
AI専門メディア「AIdiver」の配信より

 Chromaticでは、まっさらなゲームカートリッジを自分で作れる。USBでパソコンにつなぎ、Codexのプラグインを入れて指示すれば、オリジナルのゲームができあがる。会場では45分間の「Codex Game Studio」セッションもあり、ゲームの歴史から始まって、最後は「みんなで一緒にゲームを作りましょう」と呼びかけられた。

 「僕はもともとゲームプログラマー出身なので、コンシューマーゲームを個人がバイブコーディングで作れてしまうのは、とんでもない時代が来たなと感じました。1年前にCodexがGAして、1年経ったらゲームまで作れてしまうわけです」

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この記事の著者

近藤 佑子(CodeZine編集部)(コンドウ ユウコ)

株式会社翔泳社 CodeZine編集部 編集長、Developers Summit オーガナイザー。1986年岡山県生まれ。京都大学工学部建築学科、東京大学工学系研究科建築学専攻修士課程修了。フリーランスを経て2014年株式会社翔泳社に入社。ソフトウェア開発者向けWebメディア「CodeZine」の...

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